


近来,科技媒体The Verge作者Tom Warren发布了一篇关于Xbox下一代主机的独家报道,Tom Warren标明据他了解,Xbox下一代主机将会“十分不同”,有望在2028年推出。
微软正为Xbox渠道的严重革新蓄势待发。近来关于次世代Xbox的考虑不断涌现:虽然微软揭露为PS5和Switch2预备了密布的游戏阵型与移植计划,这家科技巨子一起也在隐秘构筑着未来Xbox硬件与渠道的蓝图。虽然没有有关于次世代硬件的重磅走漏,但曩昔一年微软开释的种种信号已明晰标明——未来的Xbox将与现有形状截然不同。
Xbox总裁Sarah Bond曾许诺,微软正在开发硬件史上最明显的技能跨过。自这一宣言发布一年来,外界对次世代硬件的了解仍然有限,但2022年走漏的内部文件暗示新主机或许于2028年问世。Xbox负责人菲尔·斯宾塞近期受访时着重,微软将以硬件立异作为差异化竞争点,并泄漏硬件团队正打破性地开释创造力,暗示将推出具有共同定位的立异设备。
在很多或许性中,Xbox掌机已成为备受等待的焦点。斯宾塞屡次暗示该设备的开发,虽然在11月的彭博社采访中坦言其仍处原型阶段,或许需数年才干问世。微软次世代项目负责人Jason Ronald近期向The Verge泄漏,公司正致力于将Xbox与Windows的优势深层次地交融,这一战略显然是为包含掌机在内的未来硬件铺路。
微软继续推进的GameCore开发者渠道,旨在消除Xbox与PC间的开发壁垒。斯宾塞上一年向Polygon标明,正考虑在Xbox渠道引进Epic商铺等第三方商场,这种敞开姿势预示着未来Xbox或许走向PC化。中心问题在于:游戏开发将针对特定渠道,仍是构建一致生态?微软需求保证现有游戏库的延续性,或许经过构建Xbox模拟器完成PC兼容性。
在AI技能使用方面,微软正蓄势待发。Ronald在CES上指出AI将革新游戏开发与体会方法,虽未泄漏详细计划,但业界遍及猜想微软将开发相似索尼PSSR或英伟达DLSS的AI超分辨率技能。近期推出的主动超级分辨率功用已展现其在Qualcomm Copilot+ PC上的潜力,未来或将使用于Xbox掌机,在提高功能的一起优化续航体现。
微软正将Xbox品牌从单一主机概念中解放,未来的Xbox或将演变为掩盖多形状设备的游戏生态。从这便是Xbox营销战争可见,微软的终极愿景是让PC制造商可以将恣意设备转化为Xbox终端,乃至经过手机完成云游戏全掩盖。这种去中心化战略若成功施行,将完全重塑游戏硬件商场的格式。
当手持设备、AI驱动技能打破与Xbox-Windows深度整合会聚成潮,微软正在描绘一幅完全PC化的次世代Xbox蓝图。从Xbox Series X的塔式机箱规划,到现在将Windows掌机渠道作为次世代中心,这家科技巨子正以背水一战之势,预备从头界说游戏硬件的未来形状。