吉田修平揭秘索尼移植 PS 独占游戏至 PC 商业逻辑

作者:华体会怎么样    

  IT之家 2 月 22 日音讯,在承受媒体采访时谈及将 PlayStation 独占游戏移植到 PC 渠道,前 PlayStation 负责人提醒了索尼此举背面的真实目的:扩展用户团体,添加额定收入,终究反哺 PlayStation 渠道。

  吉田修平表明,PC 渠道可以掩盖很多不具有 PlayStation 主机的玩家,尤其是在主机普及率较低的区域,此外经过 PC 版游戏招引玩家,让他们成为特定系列的粉丝,从而影响他们购买 PlayStation 主机,以便第一时间体会新作。

  PC 版游戏相当于 PlayStation 游戏的“广告”,让玩家在等候 PC 版的过程中,更有或许挑选购买 PlayStation 主机,因而 PC 渠道已成为索尼游戏事务的新增长点。

  别的从本钱方面考量,将 PlayStation 独占游戏移植到 PC 渠道的本钱远低于开发一款全新游戏,PC 渠道的销量能带来额定的收入,为索尼出资新游戏供给资金支撑,缓解游戏开发本钱上涨的压力,成为低本钱高回报的“印钞机”。

  IT之家翻译吉田修平采访内容如下:“此举另一个长处是添加额定收入,是因为移植到 PC 渠道的本钱远低于开发一款新的游戏,所以这基本上就像是印钞机,并且现在游戏本钱渐渐的升高,这能帮咱们出资新的游戏项目”。

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