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你也可以玩:迄今最全面的机箱改造

作者:华体会怎么样    

  :现今,机箱改造(CaseMod)早已不是什么神秘的事情,特别是近几年,喜爱电脑的朋友们会经常从网上,杂志上看到一些关于机箱改造的报道以及很多国内、国外的机箱改造玩家(这些玩家被称为CaseModder) 绚丽的作品。本系列报道将从基本概念到实际指导详尽阐述了机箱改造的相关知识,使更多的人能加入到机箱改造的行列来,拥有一个属于自己的、个性化的机箱。

  看到文章开篇这些似曾相识,又极具特色的机箱,就是机箱改造的作品。那么就究竟什么算是机箱改造呢?如果仅仅自己动手在机箱上安装几个能发光的风扇算不算机箱改造呢?实际上这样的一个问题,一直是Mod圈里一个比较有争议的问题:有些人认为只要是自己动手就算机箱改造;而有些人则认为一定要干出些有技术上的含金量的活才称得上改造。首先,先说一下为何需要做改造。有相当一部分人认为机箱其时就是个把电脑的散件装起来的箱子,根本没必要花太多的钱,更甭提花精力和金钱去改造了。 老实说,机箱改造这样的一个东西本身就是个仁者见仁、智者见智的事情,还真找不出什么很有说服力的理由。在改造玩家的眼里看来,改造的过程本身就是一种乐趣,通过个人的双手,把机箱变成自己想象中的样子,其中乐趣恐怕只有玩家自己能体会了。总结一下来说,机箱改造一般来说可以归纳以下几种原因:

  冷:所谓冷,就是把机箱内的温度降下来。大多数人是为越来越好的超频,也有人就是看着温度表上指示的30几度就舒服,总之,就为了给自己的爱机一个舒服凉快的工作环境。常见的冷有风冷和水冷,以及最近在少数人又流行起来电子制冷。需要说明的是,实际应用中,往往是几种制冷方式综合起来用的。

  酷:所谓酷,就是酷炫、砸人眼球的意思。别问为何需要这样,总之当你第一眼看大机箱的时候,你已经会惊呼:晕,这也可以?酷机箱的主要看点就是各种灯光效果,最近也听说有人使用的小型的烟雾装置。不求速度最快,但求最炫。

  此外,与以上形成鲜明对比的,就是实用派的改造玩家。本着以用为本的原则,按照自己的需求去改造机箱,比如有位音乐爱好者,通过个人的改造,把电吉他与电脑有效的连接到一起。

  总之,改造是要以目标为基本的,应该想想自己要的是什么,目的怎样。而如果想要在比赛中有所表现,好的创意更是必不可少的。比如上次上海的LanParty中,一位选收把光驱改造成可以从不同位置抽拉而改变方向,从而使机箱可以以不同的方向摆放,这种创新正是我们所提倡的改造的精神。

  现在市场上为机箱改造所设计的设备是慢慢的变多,一般来说,一个花大量金钱买设备武装起来的酷机箱并不是真正的Modder所推崇的。当然所有的东西都是自己动手做也是不明智的。我们说机箱改造是一个把自己的想法,创意充分表现来满足自己的快乐的一个过程。设备其实大可不必苛求,但是,能了解市场上的最新产品,既可以让自己明白有那些产品和技术利用,又可以为制作自己的设备时,提供一些借鉴和参考。

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  风扇是最常见也是最主要的散热设备,风扇的质量可以说直接影响散热效果。对于风冷来说,可以是用风扇来吹发热芯片上的散热片来降温,也可以是安装在机箱上通过吹风活着抽风来制造风道从而带走机箱内的热量。传统的风扇是通过向下直吹的方式降温的:

  还有一种涡轮风扇,能算得上是传统下吹式风扇的一个改进版。通过涡轮的方式来增加吹出的风量,相对于上一款产品,由于它的风向与CPU平行,从而更好的解决了散热器中心区域散热的问题。

  但是,从实际应用来说,涡轮风扇虽然有效果上的提升,但它的噪音控制并不出色,所以它所带来的视觉上的冲击效果似乎比散热效果更容易被人接受。

  最近市场上又出现了悬挂式的风扇,将风扇的支撑点和走线转移到了风扇的顶端,使送风通道没有一点阻碍,风流直接导入散热片组中,不仅减少了送风时因为风扇支撑竿的阻碍而导致的风向紊乱,而且在外部使用环境上起到了风扇罩的保护效果。比起传统的单纯依靠增加风扇转数提高风量的做法,更有效的解决了高转数风扇的噪音问题。

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  然而,悬挂式风扇其实并没改变风的走向,仍然是将风自上而下吹向散热片,使热风从散热片两端被挤出。从流体力学的角度来讲,这并不是最优的风流方式。更好的风流导向应该是使风顺着散热片的鳍向侧吹,使之可以顺利的带走热量。

  实事上,这种侧吹式的风扇已经不仅是一个概念,市场上已经有产品了,但是由于宣传上或者其他的原因,始终没得到应有的重视。但我们始终相信,侧吹式风扇终究会有其应有的位置。

  除了吹风方式,另一个重要的参数就是风扇物理尺寸的大小,一般来说,风扇大小(直径)从30mm到140mm不等,厚度也分为25mm、15mm以及一些超薄的风扇。在同等尺寸及其他物理规格下,更快的转速能带来更大的风量;同等直径和物理规格下,更厚的风扇能带来更大的风量;这样,保证同等风量的情况下,较厚的风扇更容易实现低转速进而达到静音。当然,除了厚度、直径、转速,风扇是否静音,可提供多少风量还与它的物理结构有关,当然还包括叶片的设计。

  与风扇相关的附件属风扇罩变化最多。最初,它一般安装在机箱外侧,以免手碰到风扇(特别是机箱侧板上的风扇)。一般来说,一个最简单的风扇罩(如下图)在五金店不到一元钱一个。

  但是,酷炫的玩家们是不会放过任何有亮点的地方,市场上有许多有特性的风扇罩倍受玩家喜爱,但是价格就要贵了好多哦。当然,你也能自己制作自己的风扇罩。

  除了外形颇具特色的产品,防尘也是风扇罩特别功用之一。使用过侧版风扇(特别是透明的风扇)的人都会发现,过不了几天,风扇扇页上就粘了厚厚一层黑灰。使用向箱内抽风扇的缺点在于容易给箱内带来更多的灰尘,一个普便的解决办法就增加风扇隔尘网。虽然会影响风量,但我们大家可以在风量和灰尘之间取得一个平衡吧。

  驱展设备,就是指安装在5.25驱位或者3.5驱位的、除光驱、软驱以外的功能扩展设备。驱展设备的功能应该说可以无限扩展的,所有能想到的功能都可以被装到5.25(或3.5)的盒子里。市场上常见的驱展设备最重要的包含硬盘散热盒,测温监控器,I/O扩展,风扇调速器等。

  硬盘散热盒是将硬盘装到一个铝制的5.25盒子里(也有的仅仅是一个架子),通过导管、风扇等方式为硬盘降温,有的产品还有静音、温度监控、温度显示、热插拔等设计。一般来说这种硬盘散热盒制作起来很复杂,所以通常都是购买成品。现在SATA的硬盘容量大、转速高,热量也随之增大,如果你喜欢,可优先考虑给你的硬盘仅仅配上一个散热风扇。当然如果你口袋里的钱比较宽裕的话,建议你买一套这样的产品,绝对会给你的电脑增色不少。

  喜欢超频的人对CPU以及芯片的温度一直是十分关注的。温度监控器就是专为超频玩家打造的。另外,温度监控往往都与风扇控速结合在了一起,使风扇根据芯片的温度,自动改变风扇的转数,这对电脑的静音有很大的帮助。有自动就有非自动,为满足玩家一切自主的兴趣,还有全手控的风扇控制器,你还可以在室温不高的时候来关掉一些不必要的风扇。

  所谓I/O扩展,最简单的就是前置的USB接口、1394接口和音频口了。还有一种常见的就是多功能的读卡器,这里特别说明的就是内置的读卡器,能安装到一个3.5的驱位,这样读你的SD卡、MM卡,还有IQ卡时就方便了许多。

  最近在网上又看到一种更新鲜的产品,把D型和三针的电源输出,甚至IDE接口都转移到了5.25驱位上,为的是方便测试硬盘和风扇。虽然暂时还没看到类似的SATA输出,不过有理由相信这种产品会在市场上出现的。

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  TT Xpeaker绝对是一款新奇的产品,2个功率为4W的立体声音乐放大器具有中高低音层次分明的输出。炫耀的面板上有控制音量和高低音的旋钮。

  切割可以说是机箱改造的基本了,在透明侧板的机箱还不流行的年代,很多MODDER把在侧板上开洞作为他们改造的第一步。简单的说,就是在侧板上开个洞,然后贴上透明的有机玻璃板,使得电脑内部的一切都清清楚楚的可以被看到,而之后的种种内部改造才有意义。目前也是MOD机箱比较普遍的一种手段,那么怎么样去使用手头非常容易找到的工具来切割我们的机箱侧板呢,这里我就个人使用过的几种方法和各位玩家进行一下交流。

  切割的工具有很多,从简单的手工电动工具,到专业的线切割机床,国外甚至还有人动用了水切割技术(利用高压的水流切割钢板)。这里我们要介绍的是一些比较简易的切割方式,所用的工具都是五金店里可以买到的工具。

  打孔法需要工具包括,电钻、铁钳、粗细锉刀若干、夹钳。这种切割方法比较费力,但是工具简单,成本低,造型选择空间比较大;缺点是加工边缘的漆面非常容易损坏。那么具体的制作的过程是这样的,首先绘出你所需要开窗的形状,最好用铅笔在漆面上直接勾画。然后在用电钻沿着所勾画出的线条的内侧打孔,基本就像邮票边缘的锯齿,这是一个比较艰辛的工作,打孔的数量取决于你所勾画出的线条的长度,越长打孔就越多。当然孔打的越密越好。在完成这项工作之后就是用铁钳沿着孔将其剪断。这样开窗的第一步就基本完成了。

  接着需要做的是固定、打磨的工作。因为侧板的面积比较大,使用台钳固定恐怕很难了,如果有条件使用夹钳的玩家,下面的工作将会比较省力一点,找一个平整的桌面,和一块平整的木板。将你的侧板固定在木板和桌面中间,保证打磨的时候侧板不会变形,然后先使用粗的锉刀打磨其边缘,修平原本的锯齿,在这样的一个过程中,如果漆面比较硬的将会崩漆,这也是这种加工方法的最大缺点,基本修平之后,还要用细的锉刀进行更细致的打磨,直到边缘打磨光滑平整为止。

  除了打孔,我们还可以用绞磨机切割,这种方法更适合方形的侧板切割,因为它非常容易切割直线,而且加工的速度比较快。特别对于比较厚实的钢板选用这种方法效率会更高效果也更好,下面这个就是绞磨机了。

  图片中所示的是切割过程,对于侧板的漆面的保护是很重要的,用贴纸贴上是一种不错的方法。去处毛刺,加上亚克力板,这样简单的方形开空就制作完了。

  如果像加工如图这样多曲线开窗的,那么竖锯应该是比较理想的选择了,竖锯的力量是非常大的,固定好侧板是很重要的。

  看看下面这个机箱的侧板,国外著名改造作品,FARCRY,其切割及雕刻的工艺绝对是一流的。这样的作品已经不是工具的问题,作者的非凡艺术创意实在是超强啊。

  在我们改造机箱时,一般都少不了透明的测板,目前我们都通过压克力板来实现。压克力来源于英文的acryl,中文意思是丙烯酸,是一种特别的有机玻璃。由于我们切割下来的压克力板并不一定尺寸合适,我们应该做一些打磨得工作。

  我们推荐购买了颗粒大小不同的三种型号的砂纸:规格400、规格800和规格1200。(这些砂纸可以在油漆店买到)使用的时候最好先弄湿,那样会得到更佳的效果,因为水会跟磨下来的粉末和成糊状,从而起到润滑的作用,以至能够完全将有机板打磨光滑。

  现在一个玩家有2个光驱已不再是什么新鲜事,而很多时候2个光驱的颜色可能不相同。如果再加上读卡器、软驱或者别的设备就会使得机箱的前面板显得很不协调。喷漆是解决设备颜色不同,或是创造个性机箱色彩的一种方法。

  1. 汽车烤漆:烤漆就是汽车车身的喷漆方法。虽然对大多数人来说实现起来很复杂,但对于有朋友在汽车烤漆房工作的话那么这样的制作出来的效果绝对是能夺人眼球的,机箱的效果可以像汽车表面一样的光滑,漂亮。

  2. 专业喷漆:专业喷漆是指使用专业的喷漆工具如喷枪、气泵等作业。如果有条件找到质量很好的油漆,那么加上这些工具,和一定的喷气技术,那么一定能制作出很优秀的喷漆作品。喷漆的一个必须要格外注意的地方就是在工作时一定要带上专用的防毒口罩,喷漆时产生的气雾如果吸入体内可是不好的哦。

  3. 简易喷漆:简易喷漆是目前最为方便、设备要求最低的喷漆方法了。所谓简易喷漆就是直接用市场上的自喷漆,自喷漆的使用简便,可选择颜色品种也很丰富,这也是今天主要介绍的一种喷漆方法。

  首先是喷漆的选择,因为地域的关系,你们可以购买到的自喷漆的品牌也不一致,值得注意的是喷漆质量的好坏并不是单纯以价格为依据的,一般来说价格在15-25元一瓶的就可以,在选择的时候要注意漆罐的罐体做工是否细致,商标喷涂是否清晰,尤其是喷头的做工要好,这样在喷涂的时候喷雾颗粒要越小越好,这样才会得到比较好的效果。

  亮光漆是市场上最常见的一种漆,这种漆在喷涂后表面的光泽度比较好,漆面很亮。一般来说比较适合喷涂机箱的外表面。

  亚光漆,亚光漆的优点是反射率低,喷涂后表面光泽柔和、均匀一致,不像亮光漆那样彰显表面的不足之处,重涂时不需要打磨和抛光。亚光漆喷涂后表面是具有磨沙效果的,所以适合喷涂驱动器的表面,如光驱,软驱等特别是塑料质地的设备,会很好的保持原有产品的质感。

  荧光漆,用荧光漆喷涂后得面在使用UV灯管照射下会有荧光效果,一般用在接头、包线套等需要产生UV效果的部分。

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  在喷漆前,处理被喷漆部件的表面是非常重要的。对于塑料部件,要使用肥皂配合刷子进行刷洗,目的是去处表面的污垢和油渍,然后使用小号的细砂纸或细水砂纸轻轻打磨喷涂表面。对于金属部件,可以直接使用砂纸来打磨喷涂表面,然后去除打磨留下的碎屑。其目的是为了增加油漆的附着力,使漆面保持长久,同时也有利于漆面的平整和均匀。

  使用自喷漆时最好选择室外,无风晴朗的天气,这样可以防止灰尘被吹落在漆面上。如果在室内进行,一定要注意通风,并且远离火源。将需要喷涂的部件吊起,或使其直立。自喷漆是采用高压喷的方法,其实就如平时使用的杀虫剂方法一样,首先用力摇动瓶子几次,让里面的漆混合均匀,喷灌要垂直使用,在距离喷面约30cm处,用食指压住上面的喷头来回均匀喷,距离太近会导致油漆颗粒过大,影响喷涂效果。注意,喷的时候用力要少而均匀,而且最好采用多次喷法,一次遮盖不全不要紧,等基本干透了再喷涂第二遍,每次喷涂要少而均匀,这样反复多次,直到达到满意的效果,一般建议喷3次以上效果更佳。切记不要一次喷涂过多,否则会出现严重的喷涂不均的现象,表面的油漆也会向下流淌,形成漆痕。无论是再打磨,还是找平衡都是非常麻烦的事情。

  如果喷涂复杂的图案,那么就需要叠加喷涂,一定要记住,在底层漆面未干透的情况下是坚决不可以再次喷涂的,一定要等一层完全干透后再进行遮盖,然后再喷涂上一层。把握住以上的这些原则,就像套印过程一样,通过多次喷涂来完成作品。

  喷漆是一件非常细致而且很需要耐心的工作,除了以上这些基本的原则外还有如漆品的不同等因素而带来的影响,都需要玩家在使用中慢慢的摸索,急于求成或忽略其中任何一个细节都会给最终的喷涂效果造成很大的影响。

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  目前很多根据电影主题而创造的MOD作品,利用机箱表面喷绘是一种很不错的方法,另外,由于对金属板材直接进行喷绘实现起来比较困难,所以采用喷绘贴纸的方法来进行。

  目前很多根据电影主题而创造的MOD作品,利用机箱表面喷绘是一种很不错的方法,另外,由于对金属板材直接进行喷绘实现起来比较困难,所以采用喷绘贴纸的方法来进行。

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  首先,根据机箱的形状尺寸和造型特点选择合适的图像文件,一定要注意尺寸,如果采用.jpg格式的图片,一定要等大尺寸。还有在PS下面的分辨率是每英寸72像素点,这样的文件送到喷绘公司才可以喷绘出和尺寸一致的图片。为了保证喷绘出的图片色彩鲜艳长久,并不容易损坏,还要给它压膜,一般可以选择光膜和压光膜。虽然压光膜对色彩的鲜艳程度有一定的影响,但是表面质感比较好,比较接近原有机箱的表面质感,再有就是不会在机箱的表面相成很强的高光部分,这样在后期使用灯光效果的时候比较容易处理。最后还要记得压上背胶,取回后就可以直接粘贴在你的机箱表面了。

  粘贴是至关重要的,这个步骤决定了作品的完整性。准备好喷绘图片后先将机箱表面清洁干净,并要保证在干净的环境里进行粘贴,避免有颗粒存留。最好先用肥皂洗干净手,去除手上的油污,避免被手触摸过背胶失去粘性。粘贴的时候先卷起喷绘的图片,从一边开始,慢慢向前粘贴,同时使用柔软的棉布擦拭已经粘贴的部分,赶出可能存在的气泡,这样就可以粘贴的非常平整了。如果不小心留下了气泡在里面,用针在气泡的中心位置刺破,很容易可以将气泡赶出来,保证不影响整体效果(给家里门窗贴过花纹纸的一定颇有心得吧?)。特别是在弯曲部分的粘贴要注意整体弯曲,弯度较大的要先压型然后粘贴,粘贴上去的图片就象直接喷到机箱上一样,表面异常平整。特别注意的是,对于像鲨鱼机箱这样前面板,具有多层部件对于贴纸就比较麻烦了,要喷绘出多张相同的图片,分开局部粘贴。为保证图像的一致性,要确定三个相同的点,并在图纸上标注准确,然后粘贴,这样最后组装起来图片才会完整。

  灯光效果可以说是现在MOD作品中最为绚丽的部分合理的使用灯光是突出机箱两点的重要表现因素。目前市面上可以买到的灯管主要分为单色灯管,3色灯光,UV灯管。再有就是通过各类发光部件产生的绚丽灯光效果,LED的使用也是非常普遍的。

  下面让我们看看一些不同灯光效果在一个机箱上的表现(黑白印刷,请多体谅)。这部分设计手工活没有前面那么多,主要的工作是合理的色彩搭配,各种灯光效果的搭配。而各种硬盘数据线、电源线以及水冷水管规整合理的走线也是光影设计的重要部分。我们可以选用具有UV的各种线材,和水冷管道(水冷液加入UV材料)。这些设计虽然不用像切割机箱板那么费力,但是需要动脑子,还需要花钱

  下面我们来欣赏一下在北京Lanparty上获奖的作品,也许从中我们可以得到一些设计的思路。

  我们看到,这款作品不仅在机箱内部尽量采用UV设备进行装饰就连水冷液也采用了UV设计。比起传统冷光源的设备来说,UV设备本身并不会发光但是在UV灯的照射下便会发出诱人的荧光。UV灯管比起常见的冷光灯管在外观上最大的区别就是在灯芯上,UV灯的一般为黑色而冷光灯的则为白色。不过,二者相同的都是需要镇流器。由于具有UV涂层的设备会对UV灯发出的微弱的紫外线有灵敏的反应,从而表现出各种荧光效果。大家也许会担心,这里紫外线是否会对人身体造成伤害呢?首先,这里的UV灯管强度应该是很弱的,而且通过一层类似压克力板这样材料的机箱测板,可以过滤掉大部分紫外线。

  从几张图中我们可以看到,包括风扇、硬盘线、电源线的蛇皮网、电源D型插头、内存槽装饰片乃至水冷管道里的水,这些都是具有UV涂层的。在较暗的环境下,通过微弱的UV灯管,这些附件都会反射出与众不同的荧光。

  对于风冷系统来说,静音和散热是一种必然的矛盾,但是相对合理的风道设计方法,减少风路上的阻挡,促进空气的流动,这样必然可以降低系统风扇的转速而降低噪音,同时配合风扇调速设备的使用将可以非常理想的控制噪音和散热的需求。目前市面上常见的风扇调速产品种类非常的多,如Tt、CM、思敏灯都有很多的这类调速设备。这里给大家介绍一种玩家自己制作的两款非常优秀的调速器作品。

  水冷,也称为液冷(因为导热液体通常是水,固经常称为水冷),其概念虽然早在几年前就提出了,但一直是国外少数发烧友才能真正实现的。最近,国内的玩家也开始兴起了水冷的热潮,甚至有人自制水冷头的做工也十分完美,而市场上更有大小厂商推出的全套水冷设备,这一切都是水冷不再是一个梦想。也许过上几年,水冷就是PC的标准配备了呢?

  简单说来,水冷就是利用水流在水道中的循环,来带走散热片(水冷头)上的热量。其本质就是利用了水高比热容(单位质量的物质的温度上升或下降1摄氏度所吸收或放出的热量)的特性。通常的风冷是利用散热片把CPU的热量传导到散热片上,然后通过空气流动将热量带走。由于空气的比热比水小的多(大约为1:4), 所以如果说在保持温度变化一样,并吸收同样热量的情况下,需要的空气的质量是水的四倍,而空气的密度又比水小的多,所以需要的空气量就比水大很多了。如果综合考虑风扇的流量,水流量,热交换率等因素,可以得出以下结论:在电脑散热系统中,单位时间内吸收相同热量,水冷造成的温度变化比风冷小很多。

  水冷头:是一块内部雕刻有水道的金属块,通常为铜制或铝制的。水冷头是整套水冷系统中与芯片直接接触的部分,用于将芯片的热量传导到水冷系统循环中。现在除了CPU用的水冷头外,还有专门为显卡,北桥芯片所制的水冷头,以及水冷散热的硬盘盒。水冷头的好坏主要决定于对金属加工的工艺等级,相比之下,水冷头内部的水道设计对最终散热的效果却不明显。水冷头的另一个关键就是扣具的设计,扣具要设计简单,在不损坏主板的前提下牢固的把水冷头固定在主板上,使其能紧密的与芯片接触。同时还要注意扣具的金属部分要避开或者用绝缘垫隔开主板上的走线,以免造成短路。

  水泵:电脑水冷系统中所用的水泵其实就是普通的小水泵,促使制冷液体在系统中循环。其额定电压一般是12V,以方便电脑电源对其直接供电。

  水箱:用于储存水,有时也与水泵整合在一期(如Tt的BigWater)。当然,也有人直接用水桶作为水箱的人。如果CPU的功率不是很大,也可以用一个大容量的水箱而省略掉风冷换热装置,只要能保证通过水箱后流回系统的水温不会有明显上升即可。

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  水箱:用于储存水,有时也与水泵整合在一期(如TT的BigWater)。当然,也有人直接用水桶作为水箱的人。如果CPU的功率不是很大,也可以用一个大容量的水箱而省略掉风冷换热装置,只要能保证通过水箱后流回系统的水温不会有明显上升即可。

  水管:水管连接水冷系统中的各个部件以形成循环水道。水管虽然价格不如其他部分贵,但是其柔韧性,防漏水性同样在整个系统中起着决定性的作用。太硬的水管不容易弯曲,而太软的水管在弯曲时容易造成扁管现象,阻碍水流。一般建议去正规的气动配件商店购买标准的水管。水管的尺寸以外径内径的形势标出,例如108的水管就是外径10mm内径8mm的水管。

  除了以上基本设备外,还有某些特殊的循环水(水冷液),虽然水是最好的水冷液(而且价格便宜^_^),但水却是电的良导体,如果一旦露水,其后果是很严重的。即使是蒸馏水在使用一段时间后也会因为各部件固有的杂质而变的不纯净。曾经有人用特殊的油来代替水,但油的比热容比水高,所以效果并不理想。一般可以在水中加入些防腐剂、增光剂来防止水生菌和水垢,也可以在水中加入荧光粉使水具有荧光效果。

  另外,水的持续循环流动是水冷至关重要的一点。如果水泵突然坏掉,或者某个部分水流受阻,就好比风冷系统中风扇不转一样,都有可能烧毁芯片。在水循环系统中串联水流指示器,可以观察水流的情况,保正系统正常的运作。

  与风冷相比,水冷的制冷效果可以说是显而易见的。但是水冷也有其无法避免的缺点。如果是用外置的水箱,一定要小心别把水桶踢翻了。如果水泵跟主电源是分离的,在电脑开机前还必须先打开水泵,否则后果不堪设想。当然有不少DIYer自己动手,做个联动控制器之类的装置。另外,一套水冷系统的价格也一般在几百元左右,并不是大多数人可以接受的。

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  看了这么多介绍,有没有心动?最后,我们再回到开篇的那几款作品身上。Farcry和NEMO的主题机箱在前文中已有介绍,那么Halflfe2和另一款最神秘的作品是如何完成的呢?我们为大家带来详细的图片。也许大家觉得这样作品似乎离我们太遥远了,其实不然。虽然这样的经典作品对于初学者来说有些复杂,但是我们只要从它身上学习到几处也许就可以让自己的作品添色不少,毕竟这样的作品实在有太多值得我们学习的东西了。

  喷上锈漆,加上标志性的玻璃,注意,要将玻璃打一个洞

  这件黑客帝国主题MOD机箱是我最近的一件作品,是我迄今为止最引以为傲的作品。这款作品的灵感来自于1999年上映的科幻大片《黑客帝国》。这款作品的名字矩阵:复活8 .0生动形象地表现出了《黑客帝国》电影中最震人心魄的情景:整个人类都是被机器所控制!

  这款作品使用了威胜科技的超小型主板Via Epia M10000,这款主板集成了Via 1GHZ CPU,而它的大小只有7英寸乘7英寸! 在开始之前我会给出一些电影中的截图为大家展示我改造作品的原型,方便各位对我的作品有更详细的了解。

  电影中的这个制造人类的机器就是我的创作原型。它看上去像我们的树,你可以看到树干和树枝,而红色部分的果实是羊膜囊包裹的卵。

  设计者在主管道周围用丙烯酸塑料固定了装饰物,并预留好了回流管道的位置。整个树干有15英寸高。

  在图片中我们可以看到树干上外露的管子和其中粉红色的液体。设计者使用软管实现电影中的情景。在羊膜囊上的蜘蛛护士设计者用丙烯酸塑料捏成。管道中粉色的液体加入的是粉色颜料的树脂来模拟。

  卵的制作来源于一只玻璃高脚杯,设计者将它的底座去掉,并把连接处磨光滑。借助各种工具,完成了这项工作,制作出了一只非常合适的卵。

  确定了卵的尺寸,接下来我要做的就是悬挂卵的茎了。茎的连接处我使用了环氧树脂材料制作,因为成品中卵内的液体有一定的重量,需要连接的茎有一定的强度。

  接下来我要制作卵囊内的胚胎了。胚胎的制作思路是:使用废旧收音机上面的部件制作骨架,在骨架上面覆盖环氧树脂。

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  但目前制作好的胎儿只能算是半成品,还需要继续精雕细刻,以求更加真实。设计者使用白色和肉色的液态乳胶来刻画胎儿的细节部分。用水稀释过的乳胶先在胎儿周身涂抹一层,乳胶风干后会略有收缩。但皮肤已经有了光泽。

  接下来要做的就是安装指纹识别控制器了,通过控制器,每当使用者以指纹识别开机时,胎儿便会在卵囊内动起来,就像影片里那个傀儡胎儿的动作!真的是非常酷!我们能买到USB接口的指纹控制设备,以及简单的控制胎儿动作的单片机。

  天哪!这样的作品实在是太精彩了。相信这些作品的设计者在一定要有超人的毅力才能完成。也许对于我们来说,这些作品实在是没有可能实现。不过其中有很多值得我们学习的东西,例如从电影和游戏中去寻找设计元素,将生活用品转移到机箱上来(如卵的设计)等等。中国的新年即将来临,大家有没有想过在新的一年里对自己的机箱做些什么呢?也许您不必大动干戈,给机箱来一点小小的贴纸,或者喷点喜庆的图案,也许这就是你从一个DIYer转变成Modder的第一步!

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