Switch 2 发布了只要任天堂不知道 CES 2025

作者:华体会怎么样    

  还有不到 10 天的时刻,任天堂 Switch 就现已整整发布八周年了——2017 年 1 月 13 日,任天堂举行发布会正式揭露宣告新一代游戏机 Nintendo Switch 及其配套的游戏阵型。

  时至今日,Switch 现已发布近 3000 天,而累计硬件销量已逾越 1.46 亿台,位列游戏机历史前三,且依照这一年 1600 万台的出售气势,很有时机逾越 NDS、PS2 成为历史上最卖座的游戏机。

  这也是为什么 Switch 继任机种如此遭到重视的原因,以至于在 CES 期间,现已有配件厂商刻不容缓地把下一代 Switch 走漏了,而同期曝光的,还有 Switch 的主板谍照:

  模型机和主板谍照的曝光,验证了此前多个不同来历的音讯。至此,咱们得以拼凑出 Switch 后续机种的各项参数信息:

  能够说,Switch 2 在功能上与 PS4 Pro 附近,而得益于内存带宽以及图画算法技能的提高,实践的游戏运转体现或许还要更好一些。

  任天堂在 2023 年 7 月提交的一项专利显现,经过神经网络算法,能够在实时环境中,将本来 540p 的图画转换为 1080p 的图画。这与 DLSS、FSR 等技能原理相似,相似的算法处理,在现在的 Switch 游戏中现已层出不穷。关于生命周期长达五年以上的 Switch 2 而言,体系级的游戏优化才能十分重要,无论是面向玩家仍是开发者,这都是必不可少的技能支撑。

  这也是一切玩家对 Switch 2 最关怀的问题——硬件标准不重要,但能玩到什么游戏很重要。

  作为国际上最大的游戏开发商之一,任天堂会为每一代代的游戏主机预备强壮的游戏阵型。2017 年任天堂 Switch 发布当年,简直每一个月任天堂都会抛出一款论题游戏来保持新主机的出售热度。

  借着这几年来 Switch 出售的春风,现在的任天堂正是最兵强将勇的时分——职工数到达 7724 人,其间近 4000 人为研制人员,内部有 9 个 EPD 开发团队以及数十家联系严密的开发商合作伙伴。

  正因如此,现在任天堂有足够的产能来为 Switch 2 开发游戏,这从 2025 年任天堂的游戏出售表上就能看出端倪。

  步入 2025 年,Switch 的游戏出售表阵型适当匮乏,现在只要 4 款任天堂榜首方游戏:

  其间除了《咚奇刚 归来 HD》是给举世影城的任天堂乐土新园区造势之外,别的三款都归于对主机功能有高要求的著作——以现在 Switch 的功能运转功率堪忧,明显不是让这些游戏大展拳脚的舞台。

  向下兼容,是 Switch 2 的主打卖点之一,巨大的 Switch 游戏库在新主机上是否能有更好的体现,是一切 Switch 玩家都会重视的问题,而敞开国际和榜首人称射击类型的游戏,无疑是最好的功能展现时机。

  以此类推,任天堂也会将 Switch 上的经典著作,以更高的分辨率、更流通的帧数带到 Switch 2 上。

  至于新作方面,现在简直能确认的首发护航游戏便是《马力欧卡丁车 9》——任天堂每一代主机都会有一款《马力欧卡丁车》游戏,Switch 2 也不会破例。这款经典道具赛车游戏,在 Switch 上现已卖出了 6290 万份,是最热销的 Switch 游戏。

  在《超级马力欧 奥德赛》之后,现已有整整七年没有 3D 马力欧新作面世,作为任天堂旗下千万级的销量主力,也是任天堂旗下最适合展现新主机特性的创意著作,咱们有很大的或许性在 Switch 2 首发的榜首年迎来新作,并且是一款马力欧和咚奇刚同台扮演的著作。

  咚奇刚本便是与马力欧同源的任天堂经典 IP,诞生至今现已有 40 年。而在近两年,任天堂大有用马力欧人气带动咚奇刚的趋势。在《超级马力欧大电影》中,咚奇刚就现已有适当杰出的戏份,而就在 12 月份,举世影城的超级任天堂国际迎来的榜首个新区域——正是「咚奇刚国度」。

  由《咚奇刚》粉丝建议的社区 DK Vine 曾爆料称,任天堂内部有一款开发多年、曲折多家工作室的 3D 咚奇刚新作,而这款著作终究会集并到新的 3D 马力欧游戏傍边。

  除此之外,任天堂旗下的《斯普拉遁》《动物森友会》《异度神剑》《火炎之纹章》等闻名 IP 都现已沉寂了一年以上,续作信任也不会太远。

  更值得重视的,是在 Switch 主机功能有了长足提高之后,第三方游戏厂商的体现。

  在任天堂 2025 财年第二财季的运营政策阐明会上,任天堂特意提及了跟第三方游戏开发商的杰出联系,并排举了数十家厂商作为示例,其间不乏游戏工业的代表 Epic、EA、育碧,也有 Cygames、FROM SOFTWARE 这样特性明显的厂牌——这也许也暗示了,咱们我们能够期待在 Switch 2 上玩到《刺客信条》和《艾尔登法环》。

  这家从不安分守己的文娱巨子,在 Switch 发布至今的八年里,拍了电影、开了乐土、建了博物馆,连手机游戏都有 9 亿多的下载量。

  时至今日,虽然任天堂不会在 CES 上发布 Switch 2,也不会对爆料和走漏有任何回应,但一切人都知道,上个游戏代代的赢家,总算要回到最了解的赛场中心了。

  正如四十年前,任天堂的北美负责人荒川实榜首次来到美国内华达州克拉克县的拉斯维加斯,他带着一个机器人、一把光线枪和古怪的灰盒子,在 CES 默默无闻的角落里,揭开了现代电子游戏浪潮的大幕。

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