Newzoo:2024年PC和主机游戏收入下降 2% 至802亿美元

作者:华体会怎么样    

  上一年,全球个人 电脑和游戏机游戏消费开销下降 2% 至 802 亿美元,但估计到 2025 年将增至 852 亿美元。这是依据 Newzoo 近来发布的《2025 年 PC 和游戏机游戏陈述》得出的定论。

  该商场情报公司猜测,到 2027 年,全体商场增加将到达 927 亿美元,而且“首要由游戏机推进”。

  主机游戏占有首要商场占有率,收入达 428 亿美元,其间高端游戏占主机游戏收入的 46%,达 199 亿美元,同比下降 14%。

  免费游戏收入占总收入的 32%,到达 139 亿美元,同比增加 4.5%。订阅游戏收入占总收入的 16%,到达 69 亿美元,同比增加 14.1%。

  PC 游戏贡献了 373 亿美元的收入,其间免费游戏占 PC 总收入的 58%,到达 240 亿美元,同比增加 1.4%。付费游戏占 PC 总收入的 28%,到达 107 亿美元,同比下降 2.6%。

  Newzoo 表明:“估计到 2025 年,首要付费游戏将推进主机游戏增加。”他指出,推进增加的将是备受等待的《侠盗猎车手 6》和2025 年 6 月 5 日推出的 Nintendo Switch 2。

  从游戏时刻来看,其同比增加了 6%,2024 年第四季度创下了季度游戏时刻最高的纪录。这一增加是由付费游戏和《任务呼唤:黑色举动 6》推进的。

  新发行的游戏占 2024 年总游戏时刻的 12%,其间 《堡垒之夜》 仍然是最受喜欢的游戏,占 2024 年总游戏时刻的 9.3%(2023 年为 9.1%)。

  Newzoo 指出:“整体而言,游戏时长在增加,但大多散布在在 3A 高文上,有时甚至会呈现相互蚕食的状况。抢夺玩家时长的竞赛很剧烈,几乎是零和博弈。PC 渠道首要倾向于老款的免费游戏,而主机渠道则依赖于平板 电脑。”

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